前言

俗话说得好,打铁还需自身硬,面对面试官的各种套路,刁钻复杂的各种问题,只有自身实力足够强硬,才能从容不迫的对答如流。
此贴意在总结自身面试中遇到的各种问题,让自己面试前能够得到复习,可以抱抱佛脚。

Go 基础

基础部分有部分为包的一下基础东西,自行查阅文档或谷歌

  1. sync
    参考浅谈 Golang sync 包的相关使用方法

  2. channel

  3. goroutine

  4. reflect
    答:当时答不上来,依稀记得公司大佬说过,反射性能不好,随口答曰,影响性能很少用它?

  5. 并发通道安全

  6. go支持类的重载吗?
    答:不支持
    6.1. 如果我需要的话可以实现吗?
    答:可以用接口实现(具体实现方式百度)

  7. interface

  8. 包名/目录名之间的关系
    答:姑且总结为一下几点:

    • import导入的是路径而不是包名
    • 一个文件夹下只能有一个package
    • 尽量让目录名与包名一致(非强制)
    • 代码中使用包时,引用的是包名称而非目录
    • 一个包所有的文件,必须位于同一个目录下
  9. 字符串拼接的方式(延升问题,性能比较)
    答:使用运算符、fmt.Sprintf()、strings.Join()、buffer.WriteString()。执行效率如下图(理论上最后一个应该是最快的,不知道是不是我测试用例的原因)
    image.png

  10. GC,何时回收,如何手动回收等

  11. 并非时如何防止公共变量污染问题

    答:锁或者通道

MySQL

  1. MySQL 事务隔离级别
    了解隔离级别前先了解脏读、不可重复读、幻读这三个概念

    • 脏读:一个事物读取到了另外一个事物未提交更新的数据,事物 A 更新了数据,但未提交,事物 B 读取到了这个更新数据,由于某些原因事物 A 回滚了,而此时事物 B 读取到的是事物 A 未提交的更新数据,此为脏读
    • 不可重复读:在一个事务中多次查询统一数据的到的结果不一致,事物 A 中多次读取数据’a’,在此过程中事物 B 更新并提交数据’a’,导致事物 A 多次读取的数据’a’不一致,此为不可重复读。可重复读与之相反,即多次读取到的都是同意数据,事物 B 更新并提交后的数据’a’读取不到。
    • 幻读:在一个事物中使用同样的查询语句查询出来的结果不一致(这里的结果不一致体现在结果集个数,而非数据内容不同,数据内容不同为不可重复读),事物 A 中多次使用同一查询条件查询数据,在此过程中,事物 B 插入了若干条符合事物 A 中查询条件的数据,事物 A 后续查询突然多出若干条数据,此为幻读
    • 小结:不可重复读的和幻读很容易混淆,不可重复读侧重于修改,幻读侧重于新增或删除
    隔离级别 脏读 不可重复读 幻读
    读未提交(read-uncommitted)
    不可重复读(read-committed) ×
    可重复读(repeatable-read) × ×
    串行化(serializable) × × ×
  2. 索引失效场景

    • 列类型是字符串,查询条件未加引号
    • 未使用索引列作为查询条件
    • 使用了比较操作符 LIKE 和 REGEXP,搜索模板的第一个字符是通配符
    • 在查询条件中使用 OR,如果想要 OR 时索引生效,需要将所有 OR 中每个列都加上索引
    • 对索引列进行运算
    • 查询条件里有不等于号
    • 查询条件里使用了函数
    • 在 JOIN 操作中(需要从多个数据表提取数据时),MySQL 只有在主键和外键的数据类型相同时才能使用索引,否则即使建立了索引也不会使用
    • 在 ORDER BY 操作中,MySQL 只有在排序条件不是一个查询条件表达式的情况下才使用索引。尽管如此,在涉及多个数据表的查询里,即使有索引可用,那些索引在加快 ORDER BY 操作方面也没什么作用
    • 如果 MySQL 估计使用全表扫描要比使用索引快
  3. MySQL存储引擎的区别与比较

    • MyISAM:有较高的插入、查询速度,但不支持事务
    • InnoDB:事务型数据库的首选引擎,支持事务安全表(ACID),支持行锁定外键,InnoDB是默认的MySQL引擎
  4. Delete,drop与trunkcate的区别

    • delete和truncate操作只删除表中数据,而不删除表结构;delete删除时对于自增类型的字段,值不会从1开始,truncate可以实现删除数据后,自增类型字段从1开始。drop语句将删除表的结构被依赖的约束(constraint),触发器(trigger),索引(index);依赖于该报的存储过程/函数将会保留,但是会变成invalid状态。
    • 属于不同类型的操作,delete属于DML,这个操作会发放到rollback segement中,事务提交后才能生效;如果有相应的trigger,执行的时候将被触发。drop与truncate属于DDL,操作立即生效,原数据不会放到rollback segement中,不能回滚,操作是不触发trigger。
    • delete语句不影响表所占用的extent,高水线(high watermark)保持原位置不动。显然drop语句将所占用的空间全部释放,truncate语句缺省情况下把空间释放到minextents个extent,除非使用reuse storage;truncate会将高水位线复位(回到最开始)
    • 执行速度,drop > truncate > delete
    • 安全性:小心使用drop和truncate,尤其是没有备份的时候
    • 完全删除表[drop],想保留表而删除所有数据且与事务无关[truncate],如果和事务有关,或者想触发trigger[delete]

算法

  1. func reverseList(head *ListNode) *ListNode {
     if head == nil || head.Next == nil {
     	return head
     }
     var prev *ListNode
     p := head
     for p != nil {
     	p.Next, prev, p = prev, p, p.Next
     }
     return prev
    }
    
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    2. time,string,regexp,goroutine

    ```go
    package main

    import (
    "fmt"
    "regexp"
    "strings"
    "time"
    )

    func main() {
    // 第一题
    from, _ := time.ParseInLocation("2006-01-02 15:04:05", "2019-09-27 00:00:00", time.Local)
    fmt.Println(sumDiffTime(time.Now(), from))

    // 第二题
    vars := make(map[string]string)
    vars["name"] = "小狮子"
    vars["age"] = "18"
    fmt.Println(printTemplate(vars))

    // 第三题:并发答应1-10,要求顺序输出
    gogogo()
    }

    type TimeDiff struct {
    Days int64
    Hours int64
    Minutes int64
    Ms int64
    }

    // sumDiffTime 需要实现以下方法:传入两个不同的时间,计算出两个时间的间隔时间

    func sumDiffTime(from time.Time, to time.Time) TimeDiff {
    diff := from.Unix() - to.Unix()
    Days := diff / 60 / 60 / 24
    diff = diff - 60*60*24*Days

    Hours := diff / 60 / 60
    diff = diff - 60*60*Hours
    Minutes := diff / 60
    diff = diff - 60*Minutes
    return TimeDiff{
    Days: Days,
    Hours: Hours,
    Minutes: Minutes,
    Ms: diff,
    }
    }

    // 需要将str转换为指定字符串:⼩狮⼦今年18岁了,不要⽤字符串拼接
    func printTemplate(vars map[string]string) string {
    tp := "{name}今年{age}岁了"
    str := ""

    reg := regexp.MustCompile(`{([a-z]+)}`) // 创建匹配{name}/{age}的正则
    params := reg.FindAllStringSubmatch(tp, -1) // [[{name} name] [{age} age]]
    // 替换
    str = strings.Replace(tp, params[0][0], vars[params[0][1]], 1)
    str = strings.Replace(str, params[1][0], vars[params[1][1]], 1)

    return str
    }

    // 并发打印1-10,并按顺序打印
    func gogogo() {
    for i := 0; i < 10; i++ {
    ch := make(chan int)
    go func(ch chan int) {
    fmt.Println(<-ch)
    }(ch)
    ch <- i
    }
    time.Sleep(2 * time.Second)
    }
  2. 时间复杂度计算方式

Docker

  1. Docker swarm
    https://yeasy.gitbooks.io/docker_practice/swarm_mode/overview.html
  2. Docker machine
    https://www.cnblogs.com/sparkdev/p/7044950.html

Linux

  1. 进程管理
  2. netstat的使用

Redis

  1. 讲讲你对Redis的理解
1